http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Юнармейская фиджитал-лига "КИБЕРДЕСАНТ"

  • Конкурс Конкурс 2023
  • Грантовое направление Деятельность в области образования, просвещения, науки, культуры, искусства, здравоохранения, профилактики и охраны здоровья граждан, пропаганды здорового образа жизни, улучшения морально-психологического состояния граждан, а также содействие духовному развитию личности
  • Рейтинг заявки 43,67
  • Номер заявки СУРГУТ-23-000036
  • Дата подачи 21.03.2023
  • Размер гранта 351 339,00
  • Cофинансирование 322 584,12
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  673 923,12
  • Сроки реализации 01.08.2023 - 30.11.2023
  • Организация РЕГИОНАЛЬНАЯ ФИЗКУЛЬТУРНО-СПОРТИВНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ ФИДЖИТАЛ СПОРТА (ФУНКЦИОНАЛЬНО-ЦИФРОВОГО СПОРТА) ХАНТЫ-МАНСИЙСКОГО АВТОНОМНОГО ОКРУГА - ЮГРЫ"
  • ИНН 8602309841
  • ОГРН 1238600002233

Краткое описание

Юнармейская фиджитал-лига "КИБЕРДЕСАНТ" включает проведение серии обучающих мастер-классов и соревновательных турниров с использованием цифровой и физической среды.
Первый этап: август. Партнер - Местное отделение ВВПОД "ЮНАРМИЯ" в городе Сургуте, МБУ «ЦСП «Сибирский легион».
- Разработка программы, положений, афиши Юнармейской фиджитал-лиги.
- Информационная компания о реализации проекта, привлечение потенциальных участников.
- Заключение договоров согласно смете проекта.
Второй этап: сентябрь. Партнер - МБУ "ЦСП "Сибирский легион".
- Мастер-класс в дистанционном формате по тактике командной игры на базе военно-тактического виртуального симулятора PUBG Mobile, самой популярной и самой скачиваемой игре в истории нашей страны. PUBG Mobile не только учит основам ведения боевых действий, но и показывает, как правильно управлять ресурсами. В игре есть определенный временной лимит, который заставляет игрока тратить свое время с пользой. Игра развивает командную игру и стратегическое мышление.
- Онлайн-турнир PUBG Mobile, включающий серию игр. Юнармейцы соревнуются на мобильных устройствах (телефон, планшет).
Третий этап: октябрь.
- Серия мастер-классов по ведению тактического боя с применением лазертагоборудования инструкторами по тактике МБУ «ЦСП «Сибирский легион» на базе Мультимедийного исторического парка «Россия - Моя История».
- Турнир по лазертаг на базе МБУ «ЦСП «Сибирский легион».
Четвертый этап: ноябрь.
- Серия мастер-классов по управлению БПЛА. Ведущие мастер-классов: участник СВО позывной «Совесть», член Ханты-Мансийского окружного отделения ВООВ «Боевое братство», а также специалисты МБУ «ЦСП «Сибирский легион».
- Турнир по БПЛА на базе МБУ «ЦСП «Сибирский легион».
Пятый этап: ноябрь.
Торжественная церемония закрытия, награждение победителей и призеров юнармейской фиджитал-лиги на базе Мультимедийного исторического парка «Россия - Моя История» с организацией прямой трансляции.
Каждый турнир лиги будет проводится с прямой трансляцией в социальных сетях, что позволит значительно привлечь внимание подростков, любителей игр и общественности к проекту. Команда проекта имеет положительный опыт в данном вопросе. Трансляции юнармейской лиги 2022 года в социальных сетях набрали более 10000 просмотров.
Таким образом, проект позволит создать интерес у подростков, увлеченных компьютерными играми, к переносу своих тактических умений из цифровой среды в реальный мир, что способствует развитию их физической активности, формированию эффективной коммуникации в команде. Затем создав устойчивый интерес, обучить командной игре на тактическом поле с применением лазертагоборудования. И в заключении обучить управлению БПЛА при командном выполнении поставленных задач. Полученные умения позволят юнармейцам в будущем более успешно проходить срочную службу в рядах Вооруженных сил РФ, так как современное высокотехнологичное вооружение предъявляет высокие требования к подготовке будущих защитников Отечества.

Цель

  1. Создание условий для развития умений и навыков будущих защитников Отечества путем объединения цифровой и физической активности юнармейцев города

Задачи

  1. Пропаганда и повышение интереса подростковых аудиторий компьютерного и реального спорта к цифровой и физической активности
  2. Обучение тактике и стратегии командной работы с использованием технологичного оборудования в цифровой и физической среде
  3. Проведение турниров по фиджитал-дисциплинам

Обоснование социальной значимости

Проект «Юнармейская лига по компьютерному спорту «КИБЕРДЕСАНТ», ставший победителем конкурса на Грант Главы города Сургута в 2022 году, вызвал особый интерес среди юнармейских отрядов. Проект стал номинантом нацпремии "Патриот-2022". Проект реализован совместно с СМГО "Саланг". В проекте приняло участие более 250 юнармейцев города. Подростки, увлеченные компьютерными играми, не только улучшили свои игровые навыки, но и научились грамотно подходить к игровой деятельности без ущерба к своему здоровью. Уже доказано, увлечение киберспортом становится полезным для подростков. Игры в команде развивают стратегическое мышление, логику и реакции, коммуникативные способности.
Предложенный проект расширяет возможности киберспорта и объединяет важные составляющие современной жизни: спорт, киберспорт и цифровые технологий. Фиджитал-игры - это очень перспективное направление, благодаря которому объединяется интерес подростковых аудиторий компьютерного и реального спорта. Стирая границы между мирами, содействует гармоничному развитию как в физической, так и в цифровой среде.
Кроме того, проект направлен на решение такой проблемы современных подростков, как одиночество. Все проектные мероприятия направлены на сплочение и командообразование, эффективное командное выполнение поставленных задач. В команде каждый игрок будет ощущать свою сопричастность со всеми, а не одиночество. Командная работа позволит сформировать продуктивную коммуникацию, слитность с группой, удовлетворить потребности подростков в общении и укреплении дружеских связей.
В начале проекта юнармейцы отрабатывают навыки командных действий в цифровом пространстве, затем с помощью лазертагоборудования продолжают выстраивать командную игру на тактическом поле, и в заключении оттачивают командное выполнение поставленных задач, управляя беспилотными летательными аппаратами. Все эти действия требуют технологического мышления как универсальной компетенции современного человека. Активное внедрение новых технологий в жизнь общества постоянно увеличивает потребность в высококвалифицированных специалистах. В проекте создаются условия для формирования у подростков таких умений современного технологически компетентного человека как умение понимать, использовать, управлять, контролировать и оценивать технологию, проявлять гибкость и предприимчивость при решении возникающих проблем.
Реализация данного проекта позволит поставить увлечение подростков на правильные рельсы, содействовать их профессиональному самоопределению.

География проекта

Город Сургут

Целевые группы

  1. Юнармейцы в возрасте 13-18 лет включительно

Контактная информация

Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, г Сургут, ул Университетская, д 25/1, кв 128